星际争霸2外围_下注 星际争霸2外围_下注 2018年炉石传说系列回顾 两个关键词贯穿今年的新系列

2018年炉石传说系列回顾 两个关键词贯穿今年的新系列

终究,在2018这个暴雪游戏的“小年”里,炉石却逆流而上,拿下了总玩家人数冲破一亿的成绩,实属不易。

那在2018年里,炉石本人发生了什么变化呢?X博士感觉最较着的就是:设想师变怂了!

在X博士看来,设想师变怂的第一个证据是:2018年推出的新卡,是以“矫捷”为焦点的。

起首就是女巫丛林的新词缀“回响” ,简单来讲就是具有这个环节词的卡能够在一回合打出多次。

就以这张战路举例,你能够选择在前期打出两次缓解前期压力;也能选择在后期作为一个大清场,间接把敌手打的复兴不克不及。

而砰砰打算的全新机制“磁力”,在X博士看来也是以“矫捷”作为最大的卖点。玩家需要在“制造大哥快速终结角逐”和“铺场向敌手施压”之间进行选择,为“按费拍怪”类卡组添加了“抉择”的维度。

到了拉斯塔哈大乱斗系列,新机制“超杀”呈现了。在X博士看来,这其实也是一个以“矫捷”为焦点思绪的机制。

超杀更多的雷同于超市的打折促销,你能够本人选择能否由于超市满100就可免得费泊车,而去买上一盒你可能完全都不会吃的口香糖。

而作为矫捷的价格,非论是“超杀”仍是“回响”或者是“磁力”,“夸炉石里一张卡矫捷,就和夸一个女孩子有气质一样。”列位同窗你们本人体味一下?

除了矫捷之外,设想师变怂的第二个证据是:2018年炉石机制设想很“保守”,良多新机制其实都是之前旧机制的“变体”。

举个栗子:此刻天梯横行的“奇偶卡组”,其其实X博士看来,这种“在修建上限制玩家,从而在对局中换来劣势”就是“宇宙流”的一个变体。

而砰砰打算的“磁力”,某种程度上说也就是小德职业机制“抉择”的变体:呼唤一个侍从或者给一个侍从强化,这就是野性之力嘛!

拉斯塔哈大乱斗这个系列,则更倾向于补足之前曾经成型的一些套路。作为一个岁暮的“求稳”系列,我们也不克不及要求更多了。

总体来说,炉石渡过了一个很是平稳的2018年。和其他暴雪游戏一笔,也未尝不是个功德儿。

那么对于列位同窗来说,炉石的2018,是金闪闪黄橙橙的一年呢,仍是蓝天白云的一年?

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