星际争霸2外围_下注 星际争霸2外围_下注 《星际争霸2》战术教程:虫族14d血池+气矿开局完全分析

《星际争霸2》战术教程:虫族14d血池+气矿开局完全分析

14气矿血池在ZvT和ZvP中都算一套强大的开局体例。它能让你在开局有较好的经济,随后也能够矫捷应变。但由于这只是一个开局建筑挨次,我们还要看看向中期过渡的具体方式。若是你是一名刚上手虫族的玩家,这篇文章便给你讲解了虫族一种根本开局体例。

若是你是在14生齿时敏捷放下了气矿,并且是在气矿完成后立即派3农人去采集的话,在你的血池完成时,你该当刚好有100气。如许你便能够第一时间升级狗速了。狗速的升级能让你的小狗在围杀时显得容易了良多。

在你有了100气后,请拖出采气农人中的2个去采矿。尽量少的出产小狗,若是你的探路房子或是农人发觉敌手的开局极具侵略性(如人族双兵营无气矿开局),那就赶紧补上一轮小狗吧。若是你感应他的要挟很大,那放下一到两个脊椎爬虫吧,再补上更多的小狗,具体几多就要按照经验来判断了。若是没有什么压力,那就多补农人咯。

利用小狗在地图上侦查,不克不及放掉仇敌基地外呈现的任何农人,占领嘹望塔,不时地在仇敌基地外斜坡上跑动以侦核对方的部队数量和构成。必然要不竭地操纵小狗做好侦查工作。

在20生齿的时候,你该当考虑放下第一个分基地了,21生齿时放下最佳。若是遭碰到敌手阻遏,也要在将敌手赶跑后第一时间放下。作为虫族,一直比敌手领先至多一个基地能够说是必需的。

还记得我们在气矿还留了一个农人对吧?此刻我们差不多采集了100气的时候就能够升级基地了,然后放下其它的三个气矿起头攒气,二级基地升级完后,放下塔巢再补些王虫,不要在爆飞龙的时候发觉卡生齿了。

在你的塔巢完成后,你差不多能够造出5到7只飞龙。先别焦急飞到仇敌矿区去送命,先在仇敌基地外围转一圈,侦查一下他都有什么建筑,部队的构成以及防空炮火的位置,打退他可能在建筑的分基地,点掉他几个远离部队的房子或者水晶塔,换句话说,你要迫使他的部队要留在家里防守无法出门。若是能杀死敌手几个农人最好,但记得不要让本人死伤太惨重。

这个时候能够考虑放下第三片基地了。由于这时候因为你飞龙的骚扰,他在本人基地补上足够多的防空塔之前是不敢出门的。当然,如果他把本人的部队分一部门留在家里,那很容易被你慢慢蚕食掉。你或者也能够选择大手笔地补农人啦。若是敌手是人族,而且有不止1个兵营,你要响应地放下自爆虫巢应对。

+ 这种开局对于敌手的胁制虫族速矿开局的打法很无效。(如双兵营地堡rush)

– 若是你的第一波飞龙不慎被敌手吃掉了,对方还击的时候你可能会无力防守。

– 也能够用在小地图上,但转型飞龙可能不是最好的选择。(这要看敌手的部队构成是什么了)

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